《封神三国》还原游戏带给我们的真谛

2013-10-02 11:27
      现在越来越多的游戏将利益放在了前面,而 PopCap创始人 John Vechey说过“ 我们始终有一个信念,那就是一定要做出顶尖游戏,那样才能赚到大钱,如果一个游戏只是勉强可玩,那就一分钱也赚不到。”
    所谓顶尖的游戏就是还原游戏 的本质,让玩家从中得到游戏的所带来的乐趣,而不是被迫的花钱。渐渐的你会发现,市场上大量出现的手机游戏更多的是抄袭或山寨,而忽略了游戏的乐趣。
    由北京蓝蛙互动科技有限公司研发,多名着名游戏制作人合力打造的一款创新 型大型角色战争策略手游《封神三国》,似乎成为这其中的另类,它还原了游戏带给我们的真谛,使我们在从新拾回了游戏的乐趣。

    《封神三国》把更多的主动权交给了玩家,通过玩家的智慧不断演绎出来千变万化的阵型及玩法,深入讨论,在《封神三国》玩家讨论群和贴吧中,众多的玩家长久以来讨论的是游戏的玩法,如何的布阵对抗,如何的变化自己的阵型,如何以弱搏强,如何以少胜多,在之前的测试中就发生过战力相差30万,却通过巧妙的武将技能的搭配,兵种相克等策略取得了胜利。

    可以说《封神三国》的精神就是 让玩家发挥自己的智慧,不拘一格的自由方式,给予玩家更多的演变空间,从中获取游戏乐趣,这就是《封神三国》给予玩家游戏的真谛,让玩家自己去掌控自己的游戏世界,自己去掌控的游戏命运。

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